20100714

説明書

posted by ならむら

なんでも、LA-MULANAの面白さの三割は説明書で出来ているという説があるそうです。

今回、Wiiウェアなのでもちろん印刷された説明書はありません。
なので前回と同じように紙に印刷するとそれっぽい感じの説明書を作ります。
Wiiショッピングチャンネルで見られる説明書はフォーマットが決まっているので、最低限の説明しか入れてません。
なので、いかにもな、好きなことを書ける自前の説明書はPDFか何かで公式サイトやNIGORサイトから別に落としてもらおうかなんて思っております。

つまり、ゲームを買わなくても説明書だけは読めるんだな。
ということは、この自前説明書自体も読み物として面白く、なおかつ読むとこのゲームがしたくなる引力が必要な訳です。

今の所計画している内容は、
旧版説明書の人を人とも思わない乱暴な文言は全てこちらにまわすとして、ただの説明書で終わるとゲームをやってみたくなるまでは行かないなぁーなんて考えまして。

最近のゲームでは良くある、ゲーム本体発売前の導入部分の攻略本みたいな感じがいいんだろうかと考えてます。

けどあれ、嫌いなんだよな。情報が半端でさ。

そもそも最近の攻略本が好きではない。データの羅列みたいでさ。夢がないよ。
どーせウチのゲームの攻略本なんて出版してくれる所はないんだから、自前で用意するしかない。
自前で出来るんなら好き勝手やってしまえばいいんじゃね?ぐらいのつもりです。

キーワードは「夢」ですね。
ゲーム自体に夢を感じてほしいし、さらにはゲームを作ることにも夢を感じてほしいね。

山下章のチェレンジAVG&RPG。やっぱあれがベストだ。
マップは載るが不完全で肝心な謎は自分で!なノリや、巻末に楽譜が載ってるような。

一応「説明書」なので、あそこまで凝ったものにはしませんけどね。
でも夢を作る為には身を削ることも必要だ。
ゲーム開発終了後もそんな大仕事が待っていると思うと、俺の数ヶ月後に夢がないのが問題だ。

20100701

ちょっと近況報告

posted by ならむら

とくにこれと言って「ここができた!」とか「発売日が決まりました!」とか、たいしたことが発表できる状態ではないので、近況報告ぐらいしておきますね。

発売日はまだ決まりません。
一応、LA-MULANAを作ることが本命だが別の仕事もお願いされる優良企業なので、延々とLA-MULANAだけやってる訳にもいかないんだな。

そんな中、開発がどんなかんじかといいますと。
ちょこちょことした手つかずの小物は残ってはいますが、今メインで進めているのはガーディアンです。
手直しが入る前の仮完成状態のガーディアンはアンフィスバエナ、サキト、バフォメット。
素材が出来上がってきているのはティアマト、パレンケ、エルマック。
順番がバラバラなのは、バハムートのような特殊戦闘ではなく、固定画面で戦うものから優先的に進めているからです。
ティアマトを作るのが本当に地獄だったので、しばらく人型のガーディアンを作りたくありません。ん、もういないか。一応、エルマックがなんとなく人型だけども、もう大変な奴は残ってない。

ゲームのデータの方はほぼ全て終了。ちょいと未完成な所はあれどゲームクリアが可能な状態です。

効果音は半分以上は揃ってきたかな。ゲーム性、データ量などの問題からほら貝やら死亡の音が別物になってます。
曲の方はまだまだこれから。公開していないものでは太陽神殿、灼熱洞窟、オープニングとタイトルなどが出来上がりつつあります。

システム面が若干苦戦中だが、デモ関連以外はおおよそ仕上がりつつあるか。
今はエフェクトなんかの強化を行っております。


そんなかんじー。