20080924

SW版めくり番長

posted by ならむら


密かに進んでいたシリーズその2。


めくり番長のShockwaveカスタム、公開されました。



前回の薔薇と椿と同じく、NIGOROに置いてある物とは違うバージョンです。Shockwaveだけの限定公開です。

薔薇と椿は隠しモードで続編が出現するとか、やりたい放題やりましたが、今回はそこまでしてねぇっす。
しかしながら選べるパンツの種類が大幅アップで全21種類。みんなの好きな縞パンもあるぞ!
NIGOROのめくり番長では好みのパンツは嫌がらせで置いた意味のないパラメーターでしたが、Shockwave版は違います。
隠れキャラ出現のトリガーとして生まれ変わったのだ。
その他にもステージの時間が短くなってたり、めくりメーターを次のステージに引き継いだり、細かく変わってます。
レベルも固定になって1週クリアすれば歌付きエンディング(ショートバージョン)が見れるので、
本家でレベル5クリアを断念した人も、Shockwaveバージョンなら歌付きエンディングが拝めるぞ。
ハイスコアコンテストもやってるらしいので、NIGORO版レベル5で鍛えた猛者どもは突入しとけ。

しかし。
いやーパンツですよ。
このめくり番長は海外なんかで「女は18歳以下なんじゃないか?ペド野郎め!」とかNIGOROは不謹慎みたいないわれ方をされてたんですが、まぁ人撃ち殺すゲーム出してる国に言われたかないけどな!
そんなわけでShockwave版になるにあたって、こういう倫理的なものが控えられた感じにしなきゃダメかなーと思っていたんですが、「パンツを増やしてください。」と言ってきたのはShockwaveの方です。
お墨付きならもう知らん。やりたい放題。
批判は向こうへヨロシク。

20080918

バウンスショット公開

posted by ならむら

はい、出したよ。

お気づきの方もいるでしょうが、これはNIGORO経堂でduplexさんが連載しているゲームの作り方の完成作品です。
こいつを作る手順を書き綴ってもらってます。
まだ連載始めのほうですが、これから徐々にこのバウンスショットの完成型が出来上がる過程が書かれると思います。
ゲーム作りに興味がある人はぜひ読め。

ということでこのバウンスショット。
もともとが、経堂でゲームの作り方を解説しようぜってことで出された企画でして、割と小粒なゲームです。
作り方の解説が難しくなりすぎないようにってことで規模を小さい企画にして、公開時にNIGOROゲームとして恥ずかしくない形に仕上げると。
出すのか出さないのか、いつ出すのか窺ってたんですけどね。

遊んでもらえばわかるように、ブロック崩しとインベーダーのいいとこどりです。
簡単な企画ってことで悩みもせずに「これでいいかね」と決めたアイディアだけでやってます。
規模が小粒だったので、自分の中の苦手ジャンルとされる「おしゃれポップ路線」なグラフィックにしておきました。
バカ要素がないゲームは初めてか?……まったくないわけではないか。

なんかこう、深く考えないというかシンプルに仕上げたものは単純でわかりやすいし面白さが前面に出ますね。
面白いか面白くないかが一発で伝わるというか。

前回も触れましたが、しばらくこいつで遊んでくださいませ。
他の作品は折りをみて公開されると思います。ずばーっとこの日だ!とは言えないんですが。
言えるようになったらずばーっと言います。

20080913

陽の目を見るとは!

posted by Samieru

どうもご無沙汰してます。俺ちゃんです。
もう出来てからだいぶ経つアレがクライアントさんの都合で未だに公開されてなかったりする(大丈夫なのか!?)ため、ほんと全然何もしてないように見えますが、かなりハードなスケジュールでした。今落ち着いてます。でもすぐ落ち着かなくなりそうです。

私事ですが、この落ち着いてる間になんとかささっと引っ越したいんですがねぇ。

さて、こんな開発ラッシュの最中、某ニコニコ動画に某Re-Deathの攻略動画が上がっていました。なんか懐かしいやらなんやらでぼーっと見てたら1周綺麗に攻略してくれて感激のあまり「二週目エンディングって見てくれましたか?」ってコメントしたら二週目まで上げてくれまして!俺ちゃん感謝感激雨あられですよ!
Re-Deathの見たいと思っても難易度的にやる気になれない二週目最終面とエンディングがニコニコ動画に上がっています。興味がある人は是非。



ちなみにこのエンディングのせいで師匠から「乙女にマンボウが出たのはサミエルのせいだから、責任とってゴージャスを買え」といわれてます。そんなバカな。

いやーーーしかし、Re-Deathはもう絶対陽の目なんか見ないと思ってましたからねー。

さらに、俺ちゃんの攻略ルートでは外しているRe-Deathの狂ったエクストラステージも全部上がっていました!いやーーーー良くもまぁこのエクストラステージクリアする(と言うか入る)よ!ロータリードリルか下方向に掘る手段が無いと厳しいですからね。このエクストラの関係があったんでロータリーの耐久度をちょいと上げてたりはするんですが。



実はRe-Deathは三つのエクストラステージ全部モチーフが違うんですよ。骨だけじゃないんです。これも陽の目を見る事は無いと思ってましたねぇ。めっちゃ嬉しいです。

ショットシールドでヴェノムさん瞬殺とかボスが大喜びしそうなオマケまで上がってて、これもわらかしてもらえました。

こう、昔作った物が長い間ユーザさんに愛されてるってのは非常に嬉しく、冗談抜きで励みになります。ほんとありがとうございます。

っで、コメントで・・・
「2-8は開発者も復活できないんじゃないのか?」
ってのがあったんですが・・・何をーーーー!その通りです、ごめんなさい。

二週目は5面から復活イヤですな!一時間かかります。

当時は各面のスタートをフル装備コマンド状態で初めてクリアできるかどうか?でクリア出来たらOKってノリやったんで、復活はほんと理論的には可能っていうレベルです。
実際、ボスラッシュまでは復活やったんですが、2-8は時間も無くて「まぁクリアできるからいいかな」ってなりました。すいません。

いやほんと、こちらこそ良い物を見せていただきました。


っで、ちょっとした余談ですが、GR3Project解散時にEXのソースを公開しましたが、アレ、デモの仕様はRe-Deathにしてた気がします。うろ覚えですが。