20080229

恋の呪文はスキトキメキトキス

posted by ならむら

やっとできたー。

先遣調査隊、活動開始でございます。
手首を鍛えてお待ちください。


NIGORO作品のなかでも群を抜いたバカさ加減です。

20080223

受賞?

posted by ならむら

現在、2本同時に開発が進んでおり、どちらも佳境を迎えております。そのうちの一本はちゃぶ台返しってほどではないですが、面白くする為に追加要素をふやしてしまったのでそれの制作・調整段階です。ぼちぼち先見調査隊へ招集がかかるでしょう。先見調査隊ももっと人数がいた方がいいのかなぁ。

突然ですが、受賞しました。
INDIE GAMESという海外のフリーウェアをまとめているサイトです。ここで開催されているBEST OF FEATURESとやらのコンテスト?でフリーゲームその他部門で薔薇と椿が1位をいただきました。わー。
情報、ありがとうございました。

このINDIE GAMESって、GDC(Game Developers Conference)なんかも運営している団体がやってるところじゃないですか。

………賞金は?

しかし、なんで薔薇と椿だけいつまでもアクセスが減らないのかと思ったら、海外から延々と来てたんですね。英語版を用意して本当によかった。翻訳さんに感謝。LA-MULANAを作った人たちって言うのがナシで選ばれているみたいでうれしい限り。日本の知名度がまだまだよね!

さらに話は変わってポエ山さんのブログでウチの事が書かれていました。ポエ山さんといえば、Flashが出たての頃、「これで何ができるんじゃい」「面白いFlashあったぞ」とにぎわっている頃、仕事柄一目置いて閲覧してました。
ポエ山を知らなくてもFlash作品は見た事があるって人は多いと思います。GR3時代とはいえ、そういう方の創作意欲をツンツンできたとは光栄です。
MSXユーザーならトップページだけでも見ておきましょう。

20080214

京都に行ってきました。

posted by ならむら

観光以外で行くのは初めてかもしれません、仕事ですよ、仕事。
去年は「NIGOROはじまった!始めた事に意義ありじゃーい!」でよかったんですが、今年からは仕事にする為に実績を形として残していかなければなりません。そんなわけで、極秘裏に外部のお話など聞きに飛び回っています。サミエルさんが東京にいるのでほとんどの案件はそれでさばけるんですが、時には代表?である我みずから出陣する事もあります。
俺なんて「ひっぱたかれたら首ねじれるようにしようぜ!」なんて気分で発言してるだけのような立場んですが。一応、ボスみたいです。我、ボス。

そんなわけで今回は京都出張です。サミエルさんは朝に出ても昼到着なので、西に住む俺は朝出て朝のうちに京都到着です。雪とは聞いていなかったが!仕事して帰るだけで京都にくるのはもったいない。ということで1時間半ほどの時間でうろちょろしました。
まずは一度も行った事がない祇園に。

祇園のついでの八坂神社ですが、商売繁盛のご利益のある神社です。お参りしておきました。

面白いゲーム作るのはもちろんですが、今年は金くれよ!とお願いしておきました。
そのあと祇園をぶらつきましたが……白壁の街、倉敷に住む俺にとっては少ししょんぼり。我しょんぼり。京都は周りにビルが多いっすわ。
本来は祇園を見たら余裕を持って集合場所の京都駅へ戻る予定でしたが、せっかくの積雪。雪をまとう銀閣寺を見たい!ということでタクシーでびゅーん。この時点でサミエルさんは集合場所に待たせるつもりでした。もっさい男が雪の中京都駅で凍えて30分待つぐらい、俺の雪の銀閣寺を見たいという衝動に比べればたいした問題ではありません。

やー満足。せっかくなのでお土産も買いました。しかしここで買った八橋、かばんに入れてしまおうと思ったら「水平にしたままでお持ちかえっておくれやす。」といわれてしまいました。この後、打ち合わせの場所に行こうが生八橋を水平に保ち続ける羽目になりました。

結局京都駅には時間通りに到着。打ち合わせ前のメンバー打ち合わせしつつ食事。グルメクーポンとやらがもらえて福引が出来ることに。くそ寒い中、俺が長蛇の列に並ばされました。
出た!白い玉!やった!参加賞の緑茶ティーパックだ!!ひゃっほーーーーーい!!
おかしいな。こっそりサミエルさんのコートのポケットに忍ばせておいたのに気づいてみれば水平の生八橋の袋の中にティーパックが。おのれ、はかったな。ウラム。

そして目的地に移動。

ゲーム会社とは思えないほど静かな1階だ。よそじゃポスターやキャラクターがわんさかお出迎えしてたりするんだが。
さて、応接間に案内されて時計もない白い部屋で待たされて担当者がピーーーーーーーー(以後の内容はお伝えすることが出来ません。)

20080202

2008年もLA-MULANAは生きてる

posted by ならむら

物を作る仕事ってのはアレやればコレできるというほどルーチンワークでできるものではなくて、ほんとはよくないんですが作る人の気分に大きく影響されます。

はーい、今バイオリズムが低いです。
いまいち作ってても乗れないことが多かったりします。そういう時は気持ちを切り替える、自分をハイにしてしまえばいいわけです。

俺が時々やるのは大昔のカセットテープをひっぱりだして、中学生の頃に作ったベストテープを流したりします。記憶が薄れているので、「こんなもん聞いてんじゃねーよ!」と過去の自分に突っ込みを入れて気分を高めます。踊るポンポコリンとリゲインのテーマが入っていたのはちょっとブルーにもなりましたが。

それと似たような気分転換方法ですが、過去の自分の作品を眺めるというのをやってみました。最近は自分以外の人が自分たちのゲームをやってムービーにして公開されていたりするので、眺めているだけでも楽しいです。


まさかこんなことをされるとは思いもしませんでした。
NIGOROをやるにあたって、過去の作品はリセットしなきゃと思っていたんですが、いまだにこういう愛され方をしていると作り手冥利につきるってもんです。コレを作ったんだという自信にもなりますわな。

次は日本の方も。

先日見つけてしまったもの。外人さんによるハイテンションプレイ動画はありましたが、日本のニコニコ動画で、日本人がやっているプレイムービーが出てくれればといいのにと思っていたのでうれしい限り。まだ始まったばかりみたいなので、続きを楽しみにしてます。
ぜひとも日本語版でむきメモプレイ動画をみたいです。

他にもGR3のプレイ動画なんかもあったりして、全部見てます。2つの大作より小粒なはずのNIGORO作品のムービーもありますね。ありがたや。



うふふ……女子★コー☆SAY!